Az Mllamp projekt egy kísérlet arra, hogyan lehet élettelen, de minimális „intelligenciával” ellátott tárgyakkal érzelmeket kifejezni. Ha az adott tárgy antropomorf jellegű, a szemlélő sokkal könnyebben azonosulhat vele, így véletlenszerű viselkedésében is értelmet találhat. A néző a két lámpa között lezajló interakció és a hozzá társított emberi viselkedésminták alapján érzelmek jelenlétét feltételezheti.
Miért készült?
A SmartHome téma keretében igyekszünk a mindennapokat megkönnyítő és/vagy szórakoztató tárgyakat létrehozni. Meglévő, mindennapi használati tárgyakat alakítunk át, az eredeti funkció megtartásával, de annak kibővítésével, kis technikai többlet hozzáadásával.
Minimális átalakítással érzelmekkel ruháztunk fel egy használati tárgyat, amelyhez nagyon hasonló mindenkinek van otthon. Az Mllamp egyrészt egy szórakoztató tárgy, másrészt hasznos munkaeszköz lehet. A felhasználó, ha olyan a hangulata, új házikedvencet láthat benne, aki reagál az emberre, azt az érzetet kelti, hogy érzelmekkel rendelkezik, elvörösödik, együtt örül vagy szomorkodik használójával. Ha pedig valakinek éppen arra van szüksége, ezzel a lámpával egy jobban használható fényforráshoz jut, amely éppen a szükséges munkaterületre világít. A készülék tehát kis átalakítással hatalmas lehetőségeket rejt magában, tág felhasználói kör igényeit kielégítve.
Kiállítási tárgyként két lámpa imitált interakcióját figyelheti meg a néző. A két világítótest egymásra néz, rátekint a nézőkre, különböző gesztusokat írnak le, ezáltal úgy tűnik, mintha antropomorf tulajdonságokkal rendelkeznének.
Hogyan működik?
A kereskedelmi forgalomban kapható íróasztali lámpa minden egyes csuklópontjába szervómotorokat szereltünk. A karokhoz és a lámpabúrához rögzített motorok a lámpát a kívánt helyzetbe állítják. A motorok a vezérlő jeleket Arduinoról kapják, amelyhez fényérzékelő, és kamera is kapcsolható. A fényérzekelők, vagy kamerák figyelik az asztalra, egy bevilágított területre vetülő árnyékokat, ennek megfelelően változtatja a program a motorok, s ezáltal a lámpa pozícióját, a bevilágított felület nagyságát, színét.
The Mllamp project is an experiment for simulating emotions by putting minimal intelligence into everyday objects. The viewer can more easily identify himself with an object of anthropomorphic character, and thus recognise human gestures in it. The interaction between the pair of Mllamps associated with human behaviour can be recognised as emotions in lamps.
Our aim
Within the framework of SmartHome project, we attempt to create funny objects, or objects which make our daily life easier. We transform articles for personal use by extending and supplementing their original function with the help of technology. On the one hand, Mllamp is a funny object, which is similar to the one everyone has at home, and it is a useful tool, on the other. We have endowed an object with emotions through slightly changing it so that the user may have a more intimate relationship with it: he may regard it as a house pet, which responds to its master and shares his joy and sorrow. But Mllamp is also a source of light which provides perfect lighting for your workspace. This device thus opens up new prospects by meeting the demands of a wider number of users.