A Kibu közösségi érintőképernyő egy 2 x 1 méteres interaktív tábla, melyen kezünkkel, ujjainkkal tudunk, akár egyszerre többen is egy vetített tartalommal kapcsolatba lépni. Lehet rajta majd kézzel festeni, csoportban térképen navigálni, de elsősorban azért készül el, hogy kifejleszthessünk új és innovatív tartalmakat melyek kihasználják a közös, többujjas interakciót.
Miért készült?
A technológia az utóbbi időben az Apple iPhone és a Microsoft Surface miatt a figyelem középpontjába került, de már a '80-as évek óta foglalkoznak ehhez kapcsolódó kutatásokkal és fejlesztésekkel. A mi célunk egy olyan prototípus kifejlesztése, amelyen újszerű felhasználói interakciókat tudunk vizsgálni és kifejleszteni. Ezek átalakíthatják, ahogyan a mobiltelefonunkkal vagy a nagy köztéri interaktív felületekkel kommunikálunk.
Hogyan működik?
Minden felhasznált alkatrész könnyen és olcsón beszerezhető, és ezekből egyszerűen összerakható egy kisebb prototípus. A technológia az infravörös fényt használja fel az ujjak érintési felületének követésére, melyet egy kamerán keresztül a számítógép dolgoz fel. Használata ugyanolyan egyszerű, mint egy érintőképernyő kezelése, sőt legtöbb esetben az újszerű intuitív interakcióknak köszönhetően még egyszerűbb is.
Jelenlegi állapot
Két prototípus készült el, egy kisebb A4-es lapnak megfelelő méretű, és a 2×1 méteres fal. Ezeken egyszerű proof-of-concept alkalmazások működnek, mint amilyeneket a megnyitón is lehetett látni. A további kutatásokhoz ki kell fejlesztenünk egy stabilabban működő rendszert. Ezután következő lépésként a ZUI és az Animata KIBU-s projektekhez implementálunk multitouch interfészt.
The Kibu multi-touch-wall is a 2 by 1 metre touch-sensitive surface, where one can interact with the projected media with one's fingers, hands, as well as multiple users at one time. We programmed a set of simple applications, with which one can paint with the hands, or navigate a mind-map collaboratively, for instance. We have built this interface so that we can develop innovative and new kinds of contents for such interfaces, which make use of collective interaction.
Our aim
Apple iPhone and Microsoft Surface have recently brought this technology into the spotlight, though research and development in connection with multi-touch have been around since the '80s. Our aim is to create a prototype through which we can research and develop new modes of users' interaction. These interfaces have a great transforming potential for larger scale collaborative public interfaces, as well as for cell phones.
How does it work?
Components can be obtained easily and at little cost, and one can easily